Drow, sötételf, darkelf VI.: Neverwinter Nights

Írta: Aldyr - 2011. 06. 09. - 18:47

Elfeledett Birodalmakban jártunk...Pc-n - III.rész

Az előd: Neverwinter Nights online

1991-ben jelent meg a Stormfront Studios által készített, SSI által kiadott Neverwinter Nights. A játék az AOL (American Online) internetes rendszerén futott, és ez volt az első grafikus megjelenítést is tartalmazó online többjátékos crpg. Eddig is voltak ugyan internetes szerepjátékok, de ezek egytől egyig szöveges alapon működtek. A NwN a Pool of Radiance-ben megjelenő és később nagy karriert befutó Gold Box elnevezésű grafikus motort használta. A játék számos új dolgot honosított meg, mint a céheket vagy a chatet, melyek a modern MMORPG-k alapjait képzik. A különböző céhek, klánok nagyban növelték a játékélményt, különböző online rendezvényeket és eseményeket szerveztek a tagjaiknak. A játék az akkori internet áraknak megfelelően kifejezetten drága volt, hiszen átlagban 6$-ba került egyetlen órányi nethasználat. Később az internet olcsóbbá, a szerverek pedig gyorsabbá váltak, így a NwN játékosbázisa is gyorsan emelkedett. Ennek köszönhetően 1995-re szerverenként 50-ről 500 főre nőtt a játékosok száma, végül a játék maga az AOL előfizetés ingyenes részévé vált. 1997-re majd 120000-ren voltak regisztrálva.

Drow, sötételf, darkelf V.: Sötételfek Ammerúnia világán - A megmérgezett tartomány

Írta: Aldyr - 2011. 06. 08. - 21:42

A pusztító ximúr-járvány és következményei

 Háttérben a GodorOGharanA Sárkánytűz-háborúk során a holdelfek behatolnak a Denevérek-erdejébe, átszelve az ismeretlen, hatalmas kiterjedésű Dhun-Unn lápot. Itt ősi épületekre lelnek, amelyeket rejtélyes módon renegát elf házak védelmeznek. Miután elvéreztetik ellenségeiket, tartományt hoznak létre. Központja eleinte Shagyr erődje a Tüske-kapunál, majd Khalumn-Dzardan. Utóbbi egy Pagorból itt rekedt - földmélyi járataiban egészen a Xún belső tengeréig tekergő, szövevényes labirintust - és talán ezernyi titkot rejtő - palotaváros.

A terület kulcsfontosságú lesz a Kígyó Templomának, ugyanis a Krummar-völgye gazdag lelőhelye a különféle holdköveknek. Igen valószínű, hogy ez a terület, hasonlóan a Sárkánygerinchez, több holdfordulót átvészelt, klímáját, élőhelyének jellegzetességeit megőrizve – ezért e mesés holdkő-vagyon.

Az újabb holdháborúban, amely a Holdelf Cászárság szétbomlását hozza, ximúrok szabadulnak be a világra. A ragály gócpontja valahol a Godor`O`Gharan bércei közt rejtőzik – a közelében a természet tótágast áll, furcsa, borzasztó dolgok történnek a hegyek mélyén. Megindul Baar-Shagyr gyors elszigetelése: a tartomány köré a holdelf Templomok mágiája ködfalat húz.

Drow, sötételf, darkelf IV.: A rettegett faj - drow-k Faerűn világán

Írta: Aldyr - 2011. 06. 07. - 14:55

A rettegett faj – drow-k

Az alábbi cikk elsősorban azoknak íródott, akik még csak most ismerkednek az Elfeledett Birodalmak kontinensével és annak népeivel, illetve a világban játszódó regényekkel. Elsődleges célom, hogy bepillantást nyújtsak Faerűn sötételfjeinek mindennapjaiba, említést teszek fontosabb városaikról és isteneikről, valamint megpróbálok átfogó képet adni a drow faj jellegzetes tulajdonságairól, mind a külsőt, mind pedig a belsőt illetően.
Kis hazánkban viszonylag sok Forgotten Realms regény jelent már meg (több mint 70 db), melyeknek megközelítőleg a fele drow-kkal foglalkozik. E könyvek jelentős részét R. A. Salvatore írta, aki nagy segítségére volt Ed Greenwoodnak (Faerűn megalkotója) a drow faj elmélyítésében. Híres/hírhedt regényfolyama, mely Drizzt Do’Urden, a renegát sötételf vándor életútját regéli el részletes és alaposan kidolgozott világot tár elénk, különösen a Sötételf-trilógia, illetve a Drow öröksége széria. Ezeken kívül említést érdemel még a hat különböző szerző által írt Pókkirálynő Háborúja sorozat és Lisa Smedman Vezeklő Papnő trilógiája, mely az előbbi regényciklus közvetlen folytatása. A „szakmabeliek” azt mondják erre a kilenc könyvre, hogy „drow-mélyvíz” a javából, és hogy előtte mindenképpen ajánlott túlesni Salvatore Sötételf-trilógiáján. Én magam nem osztom ezt a vélekedést, szerintem a Pókkirálynő Háborúja önmagában is kiválóan megállja a helyét, és a felfedezés izgalma csak még érdekesebbé teszi a sorozat olvasását.

Hírfutár 23. hét

Írta: Aldyr - 2011. 06. 06. - 12:29

Drow, sötételf, darkelf III.: Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn

Írta: Aldyr - 2011. 06. 05. - 11:59

Az etalon: Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn

„A gyilkosságok ura elhullik majd, de halálában halandó utódok sokaságát nemzi. Káosz jár nyomdokaikban.”
– így mondá a bölcs Alaundo

2000 szeptemberében jelent meg a Baldur`s Gate folytatása, amely szinte mindenben az elődje fölé emelkedett. A fejlesztők kicsit felturbózták az Infinity Engine-t, már játszhattunk 800x600-as felbontásban is, de saját felelősségre felvihettük akár 1600x1200-ig is, noha a játék ekkor már hemzsegett a grafikus bugoktól, és a karaktereket sem lehetett jól látni. A legélvezhetőbb megoldás az 1024x768 volt, ami során bugok csak elvétve jelentkeztek, és a karakterek, pályák kidolgozottsága is a legjobb fényében tündökölhetett.
Az újdonságok már a karakteralkotásnál jelentkeztek, kaptunk egy új fajt (félork), és számos új karakterosztályt is. A szerzetes, barbár és a mágus (sorcerer) igazán érdekes kasztok voltak, de a már meglévőket is feltuningolták a készítők: mindegyik kaszt kapott 3-3 úgynevezett „kitet”, ami tovább növelte a variációs lehetőségeket. A harcosok például lehettek berzerkerek, varázslóölők vagy páncél nélkül rohangászó, de hatalmasokat ütő kensai-ek. A kószák pedig lehettek íjászok, szörnymesterek, vagy a hátbaszúráshoz és az arkán mágiához is alapfokon konyító Stalkerek, de a számos új kaszt közül ismét mindenki megtalálhatta a kedvencét. Ha egyáltalán szüksége volt rá, hiszen akár az első részben és a kiegészítőben fejlesztett karakterünket is beimportálhattuk, igaz, a felszerelése nélkül.

Drow, sötételf, darkelf II. - Baldur`s Gate I.

Írta: Aldyr - 2011. 06. 03. - 14:21

A stílusteremtő: Baldur’s Gate

„Aki szörnyekkel küzd, vigyázzon, nehogy belőle is szörny váljék. S ha hosszasan tekintesz egy örvénybe, az örvény visszanéz rád.”
– Friedrich Nietzsche

1998-at írunk. Egy évvel vagyunk a Fallout, a posztapokaliptikus világban játszódó rpg sikere után, szintén nemrég jelent meg a Diablo, amely ugyan fantasy világban játszódott, szerepjátéknak azonban csak óvatosan nevezhetjük. Azonban igazi, klasszikus fantasy háttérben játszódó, minőségi szerepjátékot már rég nem adott ki senki, sokan már a műfaj bukását vizionálták, és talán valóban kevés választotta el a crpg-t attól, hogy olyan sorsra jusson, mint később a kalandjátékok. Ekkor azonban a ’95-ben alapított Bioware előállt egy hagyományos, fordulatos történetre, egyedi karakterekre és küldetésekre épülő számítógépes szerepjátékkal, ami ráadásul a sokak által ismert Forgotten Realms világában játszódott.

Drow, sötételf, darkelf I.: Elfeledett Birodalmakban jártunk… Pc-n.

Írta: Aldyr - 2011. 06. 02. - 07:40

SötételfekrőlSötételf, drow, darkelf...

Ismerős kifejezések, amelyek hallatán sokaknak R. A. Salvatore és népszerű főhőse Drizzt D`ourden sejlik fel a régmúlt 90-es évekből. Ma azonban a Forgotten Realms és Mélysötét mellett több egyéb  fantasy-világ vagy -játék is otthon ad sötételfeknek. Lineage II, Eve Online, a Warhammer, vagy a legfiatalabb hazai fantasy-világ, Ammerúnia.

"Exkluzív Hét" elnevezésű válogatásunkban a sötételfek világából tallózunk regényfolyamok, pc játékok, birodalmak, festmények témakörben.

Elfeledett Birodalmakban jártunk… Pc-n. I. rész - Blazious cikke

Kornya Zsolt (Raoul Renier) új tervein dolgozik, a m.a.g.u.s. világában letette a tollat

Írta: Aldyr - 2011. 06. 01. - 13:12

Kornya Zsolt nyilatkozta: "Nos, röviden: búcsút vettem a M*-tól, és pillanatnyilag klasszikus MesterMűveket szerkesztek a Deltának, továbbá különféle írói terveken morfondírozom. Mint az előbb említettem, ez a topik évekig egyszerűen kiesett a látókörömből, mivel igen ritkán jutottam net elé, ha pedig mégis, hiába kerestem, nem találtam...
...A jövőben igyekszek be-benézni ide, ahogy a lehetőségeimtől telik: köszönöm a műveim iránt tanúsított érdeklődéseteket, megtiszteltek vele."

Újra aktív hivatalos fórumán: LFG.hu, Kornya Zsolt fóruma

"Sötételf" nyereményjáték + író-olvasó találkozó!

Írta: Aldyr - 2011. 05. 30. - 22:11

Azonnali nyeremények Facebook-on és BÓNUSZ NYEREMÉNYEK Budapesten 2011. június 4-én.

Nincs más dolgot, mint nyomj egy "Like" feliratot, és nyerd meg a következő ajándékok valamelyikét!

AMMERÚNIA - FACEBOOK: Like

A Facebook-tagok között június 7-én kisorsoljuk a következőket:

Minden hír - egy helyen. Hírfutár - 2011. 22. hét

Írta: Aldyr - 2011. 05. 30. - 13:48
  • "Kiderültek a Hobbit-filmek címei: The Hobbit: An Unexpected Journey, ez 2012 december 14-én jön, és The Hobbit: There and Back Again ami december 13-án, méghozzá 2013-ban." Filmbuzi
  • "Egyébként az ötödiknek tervezett Conan Doyle-kötet szöveganyagával is szépen haladunk. Hat novellafordítás már készen van, további kettő-kettő pedig még ezen, illetve a jövő héten esedékes. Ha minden igaz, szép kövér könyv kerekedik belőle."
  • Dolgoznak az előkészítésen: Mesterművek 3. Jack London: Kóbor csillag (Forrás: DV)
  • "Évenként minimum egy könyvet mindenképpen ki szeretnénk adni Brandon Sanderson-tól" DV
  • A sasvadász fia (index)